Úvodná stránka » hra » Hry, ktoré neuvidíme

    Hry, ktoré neuvidíme

    Hráči a len milovníci ponorenia do virtuálnej reality čakajú na projekty, ktoré nie sú určené na úplné narodenie. Niekto čakal na Diabolo 3 offline, nejaký sen o normálnej implementácii Warhammer 40K online. Stále však existujú hry s veľkým potenciálom, ktoré nikdy neboli „do“ tohto sveta..

    Warhammer online: Vek zúčtovania

    Projekt šiel na World of Warcraft a magicky šiel do archívov. V roku 2008 hra učila obrovské množstvo pozitívnej spätnej väzby. Fanúšikovia vesmíru boli načítaní na server a dostali:

    • chyby, ktoré vrhali všetkých hráčov počas obliehania (čo bola vlastnosť projektu: vojny v cechu);
    • obmedzená funkčnosť počas obliehania (nebolo možné umiestniť obliehacie zbrane, kde chce hráč, ale len na vyhradených miestach);
    • "divoká" nerovnováha tried (kúzelníci jednoducho pokosili stíhačky, lovcov a rougs).

    V roku 2013 boli servery zatvorené. Legrační je, že väčšina kórejských MMO útočí na rovnaké hrable. A nebude to koniec..

    Matica online

    Po výbušnom účinku filmu, potom bratia Wachowski, sa EA rozhodla kúpiť práva na realizáciu herných projektov. Off-line hry lietali s píšťalkou kvôli neohrabanej optimalizácii a podivnej fyzike, ktorá nebola ani blízko tomu, čo fanúšikovia videli vo filme. V roku 2005 bol prepustený projekt IMO, ktorý stiahol celú partiu hry na dno. Problémy boli zrejmé:

    • chyby - boli všade: postavy padali cez textúry, šéfovia viseli, pravidelne vyhodili z hry a museli reštartovať počítač;
    • úprimne rozzúrené NPC, ktorí sa presťahovali tam, kde chceli, a neboli viazaní na miesto (pokúste sa nájsť quest, ak kľúčový nápis „šiel na prechádzku na druhý koniec mapy bez značky“);
    • malá komunita fanúšikov (áno, WoW mal 10-krát viac fanúšikov).

    Sega sa pokúsila usporiadať zázračný turnaj pred zatvorením serverov, ale šli ešte skôr. Epic Fail, čo ešte povedať.

    Wizard

    V roku 2002 sa táto hra dá kúpiť na 6 CD za cenu priemerného telefónu. Čarodejnica 8 udelila obrovské množstvo rozmanitosti na úlohu hráčov až do jedného okamihu. Pôvodná verzia mala chybu, po ktorej nebolo možné hrať ďalej (tí, ktorí sú v vedomí, pamätajte). Fanúšikovia dokázali problém vyriešiť a všetko bolo v poriadku. Svet bol zachránený a výrobcovia sa rozhodli, že MMO on-line opravia.

    Bola to chyba: vzhľad je retro, multiclass 20 variácií s možnosťou skoku do triedy pre triedu. Hardcore tvrdo vystrašených hráčov, ktorí neboli oboznámení s pôvodným vesmírom. Opäť, ako vždy: bolo potrebné trochu adaptácie a bola by to skvelá hra. A teraz - fanúšikovia hrajú Wizardy a čakajú na normálnu realizáciu projektu. Mimochodom, Starí svitky online sa pohybujú po rovnakej ceste: za peniaze do neznáma.

    Páči sa vám tento článok? Zdieľajte s priateľmi - vytvorte si repost.