V Číne niekoľko vedcov uskutočnilo senzačný experiment.
Rozhodli sa otestovať mýtus o nebezpečenstvách počítačových hier na detskej psychike. Experiment zahŕňal 5 žiakov vo veku 13 rokov. Pre experiment si čínski vedci vybrali tie najkrvavejšie hry: GTA 4, Prototype 2, Mafia 2, Assassins creed 4, Counter Strike 1.6.
Uskutočnilo sa niekoľko testov, najmä o reakcii, rýchlosti riešenia hádaniek, taktickom myslení. Taktiež boli podrobne rozpracované a preskúmané psychologické portréty žiakov, ich výkon a komunikácia s rovesníkmi..
Počas mesiaca hrávali školáci 2 hodiny denne striedavo hry.
O mesiac neskôr boli testy opäť vykonané a výsledky prevýšili všetky očakávania. U detí sa reakcia zvýšila, čas na riešenie hádaniek sa zvýšil a taktické myslenie mierne vzrástlo.
Dôkladne sa analyzoval aj psychický stav detí. A opäť neočakávané výsledky. Ako hovoria psychológovia, u detí okrem jednej nebola pozorovaná žiadna agresia. Ale ich komunikácia s ich rovesníkmi sa trochu zmenila. Jeden subjekt mal strach zo zmiznutia stredoškolských študentov, druhý sa stal otvorenejším, tretí (neuveriteľne, ale fakticky) sa začal zaujímať o stredoveké dejiny a zaujímal sa o literatúru všeobecne. A iba jedna skúška podlieha mierne zvýšenej agresii. Ale ako učiteľ povedal, že chlapec mal predtým tendenciu k agresii.