Úvodná stránka » veda » Profesie našich detí v blízkej budúcnosti

    Profesie našich detí v blízkej budúcnosti

    Pred dvomi desiatkami rokov študenti a študenti nemali predstavu o flash diskoch, tabletoch, počítačových prezentáciách, mobilných programoch - asistentoch špecialistov v rôznych oblastiach. Čo sa bude pripravovať na školách a univerzitách našich detí? A aké špeciality môžu byť v budúcich desaťročiach žiadané?

    Popisovač informácií BigData. Pojem BigData znamená veľké množstvo informácií, ktoré môžu byť štruktúrované aj v neusporiadanom stave. Odborník v tejto profesii musí byť schopný zvládnuť veľké množstvo informácií a uľahčiť ich čítanie. BigData je odnožou dátovej vedy, ktorá znie v angličtine ako DataScience. Vzniká na križovatke mnohých iných vedeckých odborov: matematiky, informatiky, štatistiky, ekonómie. Preto by všetky z nich mali byť ohrozené budúcim spracovateľom informačných technológií..

    Vývojár neurónovej siete. Budúcnosť je v plnohodnotnej umelej inteligencii. Neurónové siete zohrávajú obrovskú úlohu v jeho rozvoji. Dnes je s nimi naplnený náš každodenný život a podnikanie. S ich pomocou sa spracúvajú fotografie, videá, vyhľadávajú sa fotografie, simuluje sa ručne písaný text. V závažných oblastiach činnosti súvisiacej s ekonomikou, štatistikou, biologickým a chemickým výskumom, s ich pomocou pri riešení zložitých problémov. Rozvoj neurónových sietí je dôležitým krokom pri tvorbe umelej inteligencie..

    Virtual World Designer. Virtuálna realita pevne vstúpila do nášho sveta, keď v ňom získala veľké miesto. Je ťažké povedať, či si to zaslúži, alebo nie, ale taká je realita. Vytvorené špeciálne prilby a ďalšie zariadenia na ponorenie do sveta vytvoreného ľudskou predstavivosťou. V blízkej budúcnosti budú potrební aj dizajnéri, ktorí budú schopní vytvoriť virtuálnu realitu na objednávku, napísať programy a aplikácie. Prečo nie.

    Dizajnér inteligentné domy. "Inteligentný domov" je fráza, ktorá modernému človeku nespôsobuje prekvapenie. Už existujú programy, ktoré pomáhajú kontrolovať mnohé domáce procesy. Mark Zuckerberg nakoniec preukázal schopnosti svojho „inteligentného domova“ celému svetu. Na jeho tvorbe pracuje 12 mesiacov. Tendencia zvyšovať dopyt po takýchto domoch je už jasne viditeľná. Nie dnes alebo zajtra budú ľudia potrebovať konštruktérov, ktorí môžu prispôsobiť majetok potrebám svojho majiteľa..

    Inžinier kybernetickej protézy. Drevené nohy pirátov sú už zastarané. Protézy, ktoré sa dnes robia, sú čo najbližšie k napodobňovaniu skutočných pohybov končatín. Sú dokonca vytlačené na 3D tlačiarňach a sú vyrobené z biologických materiálov. Bolo by žiaduce, aby potreba protézy nebola spojená s ľudskými chorobami, ale len ako spôsob biologického zlepšenia. Táto oblasť, podobne ako mnohé iné, potrebuje rozvoj a jemný prístup. To budú robiť budúci inžinieri pracujúci na vytváraní kybernetických protéz..

    Letspleyschik. Bolo ťažké si predstaviť, že väčšina teenagerov by bola fascinovaná sledovaním filmov a televíznych relácií, ale sledovaním hry a pripomienkami inej osoby. Potreby vyvolávajú ponuky. A herné hry sa stávajú neoddeliteľnou súčasťou voľného času. Môže sa stať, že spoločnosť bude potrebovať expertov - flyleyschiki. To nie je prekvapujúce, budúcnosť sa rýchlo blíži: predsa len pred 5-6 rokmi v inštitúciách netušila, ako vybudovať podnik v sociálnych sieťach.

    Cyber ​​tréner a kybernetický športovec. Hráči v počítačových hrách sa zúčastňujú súťaží, zarábajú veľa peňazí a robia z jednej detskej zábavy profesionálne zručnosti. Existuje možnosť, že eSporty sa stanú jedným z typov olympijských súťaží. Vyžadujú sa teda kybernetickí tréneri a kybernetickí športovci..

    Robot Creator. Robotizácia, ktorá sa stáva hnacou silou priemyslu, s dôverou vstupuje do našich domovov. Iste, mnohí majú interaktívne hračky, samočinné vysávače ... Japonskí vedci, vždy v popredí moderných technológií, vytvorili recepčných robotov pracujúcich na recepcii, aby sa osamelosť. Či na nás ešte čakáme!

    Neural Interface Designer. Prvé kroky v neurodesign už boli prijaté: napríklad, EmotivEpoc helmy umožňujú ovládať akcie hráčov s vlastnou silou. Existujú zariadenia, ktoré pomáhajú ľuďom pohybovať sa a dodržiavať jeho neuroreguláciu. Postupne sa fantázia stáva každodennou realitou a fantastickými profesiami - normálnou prácou.

    Genetický inžinier. Dokonca aj školáci vedia o vývoji a úspechoch genetického inžinierstva. Manipulácia ľudského genómu, pravda je stále predmetom diskusie. Schopnosť regulovať a zachrániť človeka pred dedičnými chorobami preniknutím do jeho genetickej štruktúry je však celkom prijateľná, pretože môže predĺžiť život. Pre školenie budúcich IT-genetikov existujú už celé laboratóriá a vzdelávacie inštitúcie, pokiaľ sú len v plienkach..